FlClash 常见问题清单
下面 15 条按"先判断、再动手"的顺序摆好:先确认这软件是什么、要不要钱,接着是订阅怎么导、规则要不要写,然后是权限、故障与升级。点问句展开完整答复。
最后更新:
三句话先说透
- · 它只是客户端,线路与订阅地址得自己准备。
- · 首次导入若列表空白,整个退出再启动一次即可。
- · TUN 要管理员权限,且别与系统代理同时开。
它是一个客户端,不提供任何线路:订阅地址要自备。内部分两层——Mihomo 处理协议与转发,Flutter 绘制界面,因此四个系统的操作方式一致。分流、TUN、WebDAV 同步与流量统计都已内置,项目由 chen08209 在 GitHub 维护。
不收费,没有广告位、没有内购、也不做功能裁剪。完整源码托管在 GitHub,任何人可查阅与审计。
Windows 10/11 的 x64、macOS(Intel 与 Apple Silicon 分别提供 dmg)、Linux(AppImage 或 deb,x86_64)、Android 5.0 及以上(arm64 / armv7 / x86_64)都在支持范围。按机型取包可前往 下载中心。
不附带任何线路,订阅来自你自己的服务提供方。顺序是:「配置」页新增远程订阅 → 粘贴地址 → 更新 → 「代理」页挑一条延迟合适的 → 打开主开关。配图版见 Windows 教程。
首次添加订阅时较常见,本质是界面还没重绘。把程序完全退出再启动,线路就会加载出来,已存的内容不受影响。
不用。内置 WebDAV 同步把配置写进你自己的网盘,另一台设备拉回同一份即可,Windows、macOS、Android 之间通用。
可以。配置以 YAML 文本形式保存,既能在「覆写」里追加片段,也能导出成文件用于备份或迁移。动手前先留一份副本,改出问题直接导回即可。
多数订阅会附带规则集,导入后即刻生效。想再精细,可在「覆写」里按域名、进程名、IP 段或 GEOIP 补充:命中的走指定出口,其余落到兜底规则。
内核层覆盖 Shadowsocks、VMess、VLESS、Trojan、Hysteria2、TUIC、WireGuard 等主流协议;订阅里出现的新协议,一般随内核升级即可直接使用。
先查权限:Windows 用「以管理员身份运行」,Linux 确认具备 root 权限。开关来回切换失灵时请把软件整个关掉再开;另外不要把系统代理和 TUN 同时打开。
正常。全局接管意味着每条流量都要经过内核做一次匹配,开销高于只走系统代理。若只需要让个别程序走代理,可关掉 TUN 改用按进程名的规则。
不是。Android 在 VPN 激活且使用自定义 DNS 时会例行给出该提示,联网功能正常,通常几秒后自行消失。
不会。程序没有账号体系,也不含遥测与广告 SDK;规则匹配在本地内核完成,配置只写进本机。启用同步时数据存放于你指定的 WebDAV,由你自己掌控。
不会。到 下载中心 或 GitHub Releases 取新版安装包覆盖安装,订阅、规则与覆写原样保留;软件内也会提示有新版本可用。
Clash for Windows 已于 2023 年停止维护;Clash Verge Rev 走 Tauri + Rust 路线,桌面端功能较丰富;FlClash 用 Flutter,一套代码同时覆盖桌面与移动,界面统一并支持 Android。逐项对照见《FlClash 与 Clash Verge 对比》。